Sierra Tiger
[한국어번역] 윈도우10 DX9 VRAM 4GB 제한 업데이트 소식(스카이림) 본문
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2017년 5월 29일 포스팅(링크) (작성자 : Weion)
제목 : DX9 메모리 사용량
이 사진을 보시면 간단하게 이해하실 수 있을겁니다.
피드백 과정에서 아직까지는 버그가 발생하지 않았고, 일단 지금 상황에서는 업데이트를 완성하는 데 큰 문제가 없을 것으로 보입니다. 이 문제에 대해 알려주셔서 감사합니다.
일단 모르고 계신 분들을 위해 설명드리자면, 마이크로소프트는 윈도우 8을 출시할 때 DirectX 9 API의 메모리 할당 메커니즘을 수정했습니다.
윈도우 7에서는 사용자의 VRAM 전부를 할당할 수 있었으며 ENBoost의 확장 기능으로 텍스쳐를 위한 메모리 공간 또한 할당할 수 있었는데요,
현재 윈도우 8 이상의 DX9 환경에서 텍스쳐에 할당 가능한 메모리 크기는 최대 4064MB입니다.
그 말은 곧, 폴아웃 3, 뉴 베가스, 오블리비언, 그리고 오리지널 스카이림의 헤비-모딩에 있어 메모리 제한으로 인해 모드를 자유롭게 설치할 수가 없다는 뜻이죠.
저 같은 경우에는 따로 파티션을 만들어 폴아웃 뉴 베가스를 위한 윈도우 7을 설치하여야 했습니다. 불편하긴 하지만 그게 최선이었으니까요.
그리고 이 문제에 대해 마이크로소프트 개발자 중 한명과 대화를 나눠본 결과, 문제 수정을 완료했다는 메시지를 수신했습니다. 정식 버전에 이 업데이트가 포함되길 기도해 봅시다!
5월 31일 포스팅 (작성자 동일)
업데이트 :
답변 : DX9 메모리 사용랑
이 픽스가 저희 Dev Branch에 수록되었다는 소식을 전하게 되어 기쁘네요. 큰 문제가 없다면 Insider flight에 1~2개월 후 적용될 예정입니다.
곧 수정될 예정이라니 기쁜 소식이군요.
2017년 7월 2일 포스팅 : wolfgrimdark
Zekerriya가 이것과 관련해서 업데이트가 있었다고 알려 주었습니다. 조금 찾아본 결과 이 포스트를 발견했습니다.
제목 : Windows 10 인사이더 플라이트 신규 빌드에서 DX9 4GB 메모리 문제가 수정됩니다.
작성자 : MSFTJesse
안녕하세요. DX9 메모리 4GB 문제가 수정된 Windows 인사이더 패스트 링 버젼이 배포되었습니다. 링크를 참조하세요 (이 패치는 변경점 목록에는 기술되지 않았습니다.)
인사이더 프로그램에 익숙치 못하신 분들을 위해 알려드리자면, 이곳으로 가서 등록하시면 됩니다.
아직 완료되지 않은 것들이 포함되어있을 수 있으며 일반 빌드에 비해 운영체제 버그가 잦을 수 있는 점 유념하시고,
원하신다면 가을에 있을 Creator's Update를 기다리실 수도 있습니다.
이 픽스가 문제없이 작동한다면 저에게 알려주세요. 즐거운 게임 하세요!
요약
1. DX9에서 4GB 이상의 VRAM을 사용할 수 없었던 문제는 버그가 맞습니다.
2. 최근 제보를 통해 MS측이 현 실태를 인지하고 이에 대해 수정 작업을 완료했으며,
3. 현재 Windows Insider Flight에서 수정된 빌드가 나왔고 본 패치는 가을에 있을 대규모 업데이트 때 적용될 예정입니다.
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