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1인 개발자들을 위한 워크플로우Workflow for Solo Indie Dev 이 글은 Reddit.com/r/gamedev에서 최초 작성되었으며, 이후 제가 디시인사이드의 인디게임 개발 갤러리에 번역하여 올린 포스팅을 조금씩 다듬어 올리는 것입니다. 이런 방법이 옳고, 다른 방법은 틀렸다는 내용이 아니라 서로 정보를 공유하고 자신에게 좀 더 맞는 방법을 찾고자 하는 목적의 게시글임을 명심해주세요. 원본 링크(레딧) Workflow for Solo Indie Dev 한국어번역 / 원 작성자 - pTricked 안녕하세요. 저는 질문에 답변해주길 좋아하기도 하고, 여기 오기 전에 아주 많은 조사를 해 봤는데 이 주제에 대해서 충분히 많은 지식을 습득했음에도 불구하고 제가 찾는 정보들은 없었어요. 1인 인..
랜덤 조/팀 편성 프로그램조진명식1.3 What's New 1. 팀원이 부족하여 빈 자리가 있는 팀이 있을 때 엑셀 저장과 텍스트 저장 기능이 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다. 2. 랜덤 섞기를 이미 실행한 상태에서 다시 누를 때 확인 메시지가 출력됩니다. 3. 팀 패널 사이즈 계산 알고리즘을 수정하여 팀원 수가 많을 때(5명 이상) 팀 패널에 스크롤 바가 출력되지 않도록 개선했습니다. 버전 설명 1.3normal(1.3.0.1) : 트위치용 버전에서 추첨영상과 카드이미지를 대체하여 부담없이 폭넓게 사용될 수 있도록 제작된 버전입니다. 아래의 링크에서 배포됩니다. 다운로드 링크 1.3 Normal https://drive.google.com/file/d/1o1Z..
#PictSlicer v0.31대량 이미지 분할 및 통합 프로그램 Features 기능 1이미지 분할 원하는 이미지를 원하는 사이즈로, 원하는 파일 좌표값 범위에 맞추어 소량 또는 대량으로 분할합니다. 시작 좌표값(좌측 상단 기준)은 음수가 될 수도, 0을 초과할 수도 있으며 이렇게 분할된 이미지를 통합하는 것 또한 가능합니다. 2이미지 자동 통합 위의 이미지 분할 기능을 통해 분할된 소량 또는 대량의 이미지들을 좌표값 범위를 자동으로 분석하여 알맞게 통합합니다. 3이미지 병렬 통합(Vertical, 베타) 여러 장의 이미지를 원하는 순서에 맞게 1열 세로로 통합합니다. 통합되는 이미지의 순서를 직접 수정할 수 있으며, 수천개 이내의 이미지 통합에 적합합니다.(수만개 이상 대량 처리 기능은 현재 미구현입..
최신버전 v0.31 배포중 : http://sierrati.tistory.com/57 #PictSlicer v0.2 대량 이미지 분할 및 통합 프로그램 Features 이미지 분할 지정한 이미지를 원하는 사이즈로 자동 분할합니다. 이미지 통합 분할기능으로 분할된 이미지들을 자동 분석후 원래의 이미지로 복원/통합합니다. 이미지 1열 통합(베타) 원하는 이미지들을 원하는 순서에 따라 1열으로 통합합니다.(현재 Vertical 기능만 지원합니다.) 1. 이미지 분할 원하는 H / W 단위를 입력 후, '확인'을 누른 후, '시작' 버튼을 눌러 대상 폴더를 지정해주면 해당 폴더 내에 "파일명_H_W"의 양식대로 저장됩니다. 이렇게 저장된 개별 파일들은 '합침' 기능으로 다시 통합할 수 있습니다. ( 좌표범위 설..
윈도우10 인사이더 프리뷰 빌드 16232.1000 설치 및 DirectX 9 VRAM 가용량 테스트 얼마 전 레딧에 올라온 MS 개발자의 안내를 보고, 개인적으로 테스트를 해 보기 위해 인사이더 프리뷰에 참가 후 최신 빌드를 설치하였습니다. 링크에서 안내된 Insider Preview 페이지로 이동하여, 시작 버튼을 클릭하니 참가자 프로그램에 오신 것을 환영한다는 문구가 나타납니다. '시작' 버튼을 눌러 참가하기 전에, 인사이더 프리뷰 빌드는 아직 개발 과정에 있거나 충분히 검증되지 못한 컨텐츠를 실험하기 위한 빌드로, 예상하지 못한 OS 버그와 잦은 충돌로 인한 블루스크린 및 기타 피해가 발생할 수 있는 점을 유념하셔야 합니다. 실제로 저도 테스트를 진행하며 1회의 블루 스크린을 겪었습니다. MS 홈..
안내 : 퍼가실 때는 링크와 간단한 설명(요약 정도)으로 남겨주시길 부탁드립니다. 이 글은 "엘더스크롤 시리즈 네이버 대표카페"에 링크와 요약으로 게시되었으며,그 외의 사이트에는 댓글을 남긴 후 퍼가시면 됩니다. 요약은 가장 밑줄에 있습니다. 2017년 5월 29일 포스팅(링크) (작성자 : Weion) 제목 : DX9 메모리 사용량 이 사진을 보시면 간단하게 이해하실 수 있을겁니다. 피드백 과정에서 아직까지는 버그가 발생하지 않았고, 일단 지금 상황에서는 업데이트를 완성하는 데 큰 문제가 없을 것으로 보입니다. 이 문제에 대해 알려주셔서 감사합니다. 일단 모르고 계신 분들을 위해 설명드리자면, 마이크로소프트는 윈도우 8을 출시할 때 DirectX 9 API의 메모리 할당 메커니즘을 수정했습니다. 윈도우..
최신버전 v0.31 배포중 : http://sierrati.tistory.com/57 (못 찾아서 직접 만든) C# 문외한의 이미지 나누기 프로그램 PictSlicer v0.1 실행 화면 기능 하나의 이미지를 사용자가 임의로 정한 단위로 나누어줍니다. 현재 나누기 기능만이 탑재되어 있으며, 합치기 기능은 추후 추가 예정입니다. 유의 사항 .NET Framwork 4 이상이 설치되어있는 환경에서 작동하며, C#으로 작성되었습니다. v0.1 버전은 비상업적 / 상업적 사용 모두 허용하며, 사전 동의 없는 무단 공개 배포(exe파일 타 사이트 게시 등)는 금합니다. 사용중 불편한 사항이나 버그는 댓글로 남겨주시면 다음번 업데이트 시 고려하여 반영하겠습니다. 사용법 1. 파일/폴더 불러오기를 통해 파일을 불러옵..