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1인 개발자들을 위한 워크플로우Workflow for Solo Indie Dev 이 글은 Reddit.com/r/gamedev에서 최초 작성되었으며, 이후 제가 디시인사이드의 인디게임 개발 갤러리에 번역하여 올린 포스팅을 조금씩 다듬어 올리는 것입니다. 이런 방법이 옳고, 다른 방법은 틀렸다는 내용이 아니라 서로 정보를 공유하고 자신에게 좀 더 맞는 방법을 찾고자 하는 목적의 게시글임을 명심해주세요. 원본 링크(레딧) Workflow for Solo Indie Dev 한국어번역 / 원 작성자 - pTricked 안녕하세요. 저는 질문에 답변해주길 좋아하기도 하고, 여기 오기 전에 아주 많은 조사를 해 봤는데 이 주제에 대해서 충분히 많은 지식을 습득했음에도 불구하고 제가 찾는 정보들은 없었어요. 1인 인..
랜덤 조/팀 편성 프로그램조진명식1.3 What's New 1. 팀원이 부족하여 빈 자리가 있는 팀이 있을 때 엑셀 저장과 텍스트 저장 기능이 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다. 2. 랜덤 섞기를 이미 실행한 상태에서 다시 누를 때 확인 메시지가 출력됩니다. 3. 팀 패널 사이즈 계산 알고리즘을 수정하여 팀원 수가 많을 때(5명 이상) 팀 패널에 스크롤 바가 출력되지 않도록 개선했습니다. 버전 설명 1.3normal(1.3.0.1) : 트위치용 버전에서 추첨영상과 카드이미지를 대체하여 부담없이 폭넓게 사용될 수 있도록 제작된 버전입니다. 아래의 링크에서 배포됩니다. 다운로드 링크 1.3 Normal https://drive.google.com/file/d/1o1Z..
#PictSlicer v0.31대량 이미지 분할 및 통합 프로그램 Features 기능 1이미지 분할 원하는 이미지를 원하는 사이즈로, 원하는 파일 좌표값 범위에 맞추어 소량 또는 대량으로 분할합니다. 시작 좌표값(좌측 상단 기준)은 음수가 될 수도, 0을 초과할 수도 있으며 이렇게 분할된 이미지를 통합하는 것 또한 가능합니다. 2이미지 자동 통합 위의 이미지 분할 기능을 통해 분할된 소량 또는 대량의 이미지들을 좌표값 범위를 자동으로 분석하여 알맞게 통합합니다. 3이미지 병렬 통합(Vertical, 베타) 여러 장의 이미지를 원하는 순서에 맞게 1열 세로로 통합합니다. 통합되는 이미지의 순서를 직접 수정할 수 있으며, 수천개 이내의 이미지 통합에 적합합니다.(수만개 이상 대량 처리 기능은 현재 미구현입..